Роскомнадзор заблокировал Roblox. Популярную игру считают опасной для детей — там действуют педофилы и мошенники
03.12.2025 19:13

Роскомнадзор официально подтвердил блокировку данной платформы на территории страны. Согласно информации, опубликованной в Telegram-канале издания Baza, причиной такого решения стала массовая публикация контента, содержащего пропаганду и оправдание экстремистской и террористической деятельности. Кроме того, в блокировке сыграла роль распространённая на платформе пропаганда ЛГБТ, которое в России признано экстремистским движением и запрещено законом.
Ранее в течение дня многие российские пользователи столкнулись с невозможностью загрузить игру: Roblox перестал работать как через мобильное приложение, так и через официальный веб-сайт. Это вызвало волну недоумения и многочисленные жалобы на специализированных форумах и платформах, где игроки предполагали, что произошёл технический сбой или временный сбой сервиса. Однако позднее стало ясно, что причиной является именно блокировка со стороны государственных органов.Данное событие поднимает важные вопросы о регулировании интернет-контента и границах свободы в цифровом пространстве. Roblox, как международная игровая платформа с миллионами пользователей, часто становится площадкой для разнообразного контента, включая и спорные материалы. В России же законодательство строго регулирует распространение информации, которая может быть признана экстремистской или противоречащей государственным нормам. В связи с этим блокировка Roblox отражает усилия властей контролировать информационное пространство и предотвращать распространение запрещённого контента среди населения. В будущем пользователям и разработчикам придётся учитывать эти ограничения при создании и распространении цифрового контента на российском рынке.В последние годы вопросы безопасности и контроля контента в онлайн-играх становятся все более актуальными для российских регуляторов и общества в целом. Особенно это касается платформ, популярных среди детей и подростков, таких как Roblox. Ранее Роскомнадзор неоднократно выражал озабоченность по поводу наличия деструктивного и потенциально опасного контента в этой игровой среде. Ведомство направляло администрации Roblox официальные претензии с требованием оперативно удалить нежелательные материалы, способные нанести вред пользователям. Последнее подобное заявление было опубликовано в субботу, 29 ноября, что свидетельствует о продолжающейся обеспокоенности регулятора.«Еще на прошлой неделе стало очевидно, что ситуация требует принятия крайних мер», — отметил депутат Государственной думы Антон Горелкин в своем Telegram-канале. Он подчеркнул, что в субботнем пресс-релизе Роскомнадзора было указано: бездействие модераторов Roblox создает благоприятные условия для совершения противоправных действий, что недопустимо с точки зрения законодательства и общественной безопасности. По всей видимости, сигнал, который пытались донести российские власти, остался без должного внимания со стороны администрации игры.Таким образом, проблема модерации и контроля контента в Roblox остается острой и требует более решительных действий как со стороны разработчиков, так и регуляторов. В условиях стремительного развития цифровых технологий и расширения аудитории онлайн-игр крайне важно обеспечить надежную защиту пользователей от вредоносного и противоправного контента. Только совместные усилия государственных органов, компаний-разработчиков и общественных организаций смогут создать безопасное игровое пространство для всех участников.В последние годы вопросы безопасности детей в онлайн-пространстве вызывают всё большее беспокойство у родителей и государственных органов. Особенно остро стоит проблема защиты несовершеннолетних от негативного влияния и противоправных действий в популярных игровых платформах. Российские власти выразили серьёзную озабоченность по поводу платформы Roblox, которая, помимо распространения пропаганды терроризма, экстремизма и нетрадиционных ценностей, стала объектом критики за возможное использование её педофилами.В частности, в Роскомнадзоре отмечают, что Roblox пользуется популярностью среди лиц с преступными намерениями. По мнению ведомства, дети в этой игре подвергаются сексуальным домогательствам, их обманывают с целью получения интимных материалов и склоняют к развратным действиям. Такие факты вызывают серьёзные опасения, поскольку игровая среда становится площадкой для преступной деятельности, направленной на несовершеннолетних.«Педофилы заводят знакомства с детьми прямо в чатах игры, а затем пытаются перенести общение в реальную жизнь», — заявляют в Роскомнадзоре. Подобные случаи противоправного поведения в отношении детей давно перестали быть единичными как в России, так и в США. Это свидетельствует о необходимости усиления контроля и разработки эффективных мер по защите детей в цифровом пространстве.В свете этих проблем важно не только информировать родителей и общественность о потенциальных угрозах, но и внедрять современные технологии мониторинга и фильтрации контента. Только комплексный подход позволит создать безопасную среду для детей в интернете и предотвратить распространение преступных действий в онлайн-играх.В последние месяцы проблема безопасности несовершеннолетних в онлайн-играх привлекла внимание множества специалистов и журналистов. Так, журналисты из издания Shot провели тщательное расследование и обнаружили, что за последние три месяца половина всех инцидентов, связанных с игрой, касалась домогательств в отношении детей. Эти тревожные данные свидетельствуют о серьезных рисках, с которыми сталкиваются молодые пользователи в виртуальной среде.Подобные выводы подтвердились и в работе журналистки The Guardian Сары Мартин, которая провела целую неделю, исследуя платформу Roblox. Ее впечатления оказались крайне негативными: она охарактеризовала игру как «ад, кишащий педофилами», подчеркнув масштаб и глубину проблемы сексуальных домогательств в этой популярной среди детей и подростков онлайн-игре. Сара отметила, что несмотря на усилия разработчиков, платформа остается уязвимой для злоумышленников, что вызывает серьезные опасения у родителей и экспертов по безопасности.Кроме того, несовершеннолетние пользователи подвергаются и другим угрозам: преступники активно пытаются получить доступ к банковским счетам их родителей, используя различные методы социальной инженерии и взлома. Это добавляет еще один уровень риска, связанный с онлайн-активностью детей, и требует более строгих мер защиты и контроля со стороны платформ и родителей.В целом, ситуация с безопасностью детей в онлайн-играх, таких как Roblox, требует немедленного внимания и комплексного подхода. Необходимо усилить меры по выявлению и предотвращению домогательств, а также повысить осведомленность родителей и самих детей о возможных опасностях в виртуальном пространстве. Только совместными усилиями можно создать более безопасную и комфортную среду для юных пользователей.В современном цифровом мире дети становятся все более уязвимыми перед различными видами киберугроз, что вызывает серьезную обеспокоенность у специалистов по безопасности. Как сообщили аналитики компании F6 в интервью «Ленте.ру», мошенники целенаправленно используют популярные онлайн-платформы для привлечения несовершеннолетних в свои ловушки. Особенно часто злоумышленники начинают общение с детьми в игровых чатах таких широко известных игр, как Roblox и Minecraft, а также в социальных сетях и популярных мессенджерах.С декабря 2024 года наблюдается значительный рост активности преступников, которые применяют методы социальной инженерии для манипуляции несовершеннолетними пользователями. По данным экспертов F6, за первые десять месяцев 2025 года ежедневно фиксировалось в среднем около 20 случаев, когда киберпреступники успешно управляли действиями детей с целью получения доступа к дистанционным банковским сервисам их родителей. Это свидетельствует о том, что мошенники не просто развлекаются, а целенаправленно используют уязвимость детей для финансовой выгоды.Важно отметить, что подобные схемы представляют собой серьезную угрозу не только для безопасности личных данных, но и для финансового благополучия семей. Родителям и педагогам следует уделять больше внимания цифровой грамотности детей, объясняя им основные правила безопасного поведения в интернете и способы распознавания потенциальных угроз. Только комплексный подход к обучению и контролю поможет снизить риски и защитить несовершеннолетних от киберпреступников в современном информационном пространстве.В последние месяцы наблюдается тревожная тенденция роста числа мошеннических действий, связанных с использованием онлайн-платформ и социальных сетей. С начала текущего года зарегистрировано свыше шести тысяч случаев мошенничества, что свидетельствует о масштабности и серьезности проблемы. Общий ущерб от этих преступных действий оценивается более чем в 850 миллионов рублей, что наносит значительный вред как отдельным гражданам, так и экономике в целом.Особое беспокойство вызывает участие несовершеннолетних в подобных преступлениях. Иногда дети сами становятся инициаторами противоправных действий, используя цифровые ресурсы в своих целях. Так, в ночь на 26 ноября в Санкт-Петербурге произошел трагический инцидент: 13-летняя девочка, не сумевшая договориться с матерью о времени пребывания в социальных сетях, в порыве гнева нанесла матери смертельное ранение ножом. После этого подросток попыталась уничтожить улики, поджегши квартиру. Этот случай ярко демонстрирует, как проблемы в семье и неконтролируемый доступ к интернету могут привести к катастрофическим последствиям.Важно понимать, что подобные инциденты требуют комплексного подхода к профилактике: от повышения цифровой грамотности и ответственности пользователей до усиления контроля за деятельностью несовершеннолетних в сети. Только совместными усилиями общества, правоохранительных органов и образовательных учреждений можно снизить уровень преступности, связанной с использованием современных технологий, и обеспечить безопасность как в виртуальном, так и в реальном мире.В современном цифровом мире виртуальные игры становятся не просто развлечением, а порой ареной для воплощения самых неожиданных и тревожных замыслов. Недавно стало известно, что одна из пользовательниц Roblox могла заранее спланировать преступление, используя возможности игры. Во время игрового процесса она с помощью своего аватара устроила поджог квартиры, сопровождая происходящее музыкой, что создало жуткую атмосферу. В результате был создан видеоролик, где её виртуальное альтер-эго танцует посреди охваченного пламенем помещения, что вызвало широкий общественный резонанс.Это событие вызвало бурю эмоций в крупнейшем сообществе поклонников Roblox в Telegram, объединяющем около 140 тысяч участников. Многие школьники и молодые люди выразили своё недовольство решением Роскомнадзора, который ограничил доступ к игре. Для многих Roblox — не просто игра, а значимая часть жизни и хобби, которому они посвятили годы. Такое вмешательство воспринимается ими как несправедливое и болезненное ограничение свободы увлечений.Стоит отметить, что подобные случаи поднимают важные вопросы о влиянии виртуальных миров на реальное поведение и о необходимости баланса между свободой творчества и ответственностью. В условиях быстрого развития цифровых технологий и массового вовлечения молодёжи в онлайн-пространства, органы контроля сталкиваются с непростой задачей — защищать общество, не подавляя при этом интересы и права пользователей. В итоге, данная ситуация стала поводом для широкого обсуждения роли и границ цифровых развлечений в современном обществе.В современном мире онлайн-игры становятся не просто развлечением, а важной частью жизни многих людей, особенно молодежи. Для некоторых пользователей Roblox превратился в нечто большее, чем просто игра — это целый мир, который формирует их повседневность и эмоциональное состояние. «Прошло уже пять часов без доступа к Roblox, и я чувствую, как меня буквально трясет, у меня начинаются серьезные психические срывы», — делятся своими переживаниями участники сообщества. Один из них рассказывает: «Сегодня утром я проснулся и попытался зайти в Roblox, но сайт не работал, и у меня случилась настоящая паническая атака. Только спустя несколько часов мне удалось немного прийти в себя». Из-за этого многие не смогли пойти в школу, потому что ощущали себя полностью потерянными без возможности играть. Для них Roblox — это не просто игра, это смысл жизни, судьба и источник радости. «Без Roblox я не могу ничего делать, я ничто без этой игры», — повторяют они, копируя комментарии друг друга, демонстрируя, насколько глубока их зависимость. Roblox действительно является одной из самых популярных и влиятельных игр, объединяющей миллионы пользователей по всему миру, и эта зависимость вызывает серьезные вопросы о влиянии цифровых развлечений на психическое здоровье. Важно понимать, что увлечение играми должно быть сбалансированным, чтобы не привести к негативным последствиям для жизни и благополучия человека.Источник и фото - lenta.ru






